ШколаКонтактная игра

Урок 16 из 30

Якорь в доме соперника

Используйте якорь в доме соперника как страховку и источник будущих ударов.

6 минутТеория + контрольный вопрос
01
Главная идея

Правило, которое нужно запомнить

Якорь — закрытый пункт из двух и более ваших шашек в доме соперника. Он не даёт запереть вас полностью и удерживает контакт.

02
За доской

Как это работает в партии

Продвинутый якорь на 20-м пункте обычно сильнее глубокого на 24-м: он контролирует больше зон побега соперника.

●●
Контакт и структураСначала назовите задачу позиции, затем сравнивайте варианты.
03
Перед ходом

Короткий чек-лист

  1. 1Якорь требует минимум две шашки
  2. 2Продвинутый якорь активнее
  3. 3Не разбивайте его без конкретной выгоды

04 · Ход за доской

Сохраните точку опоры

Выберите шашку и пункт назначения мышью, касанием или клавишами Tab и Enter. Урок засчитывается только после практики.

Навык: Якорь в доме соперникаBG-2026.1Проверено 12.08.2026
Ваш бросок6

Уведите только одну заднюю шашку по шестёрке, оставив вторую на исходном пункте.

Светлые → к пункту 1
Вы Позиция соперника
Ваш ходСначала выберите светлую шашку.

Проверка понимания

Что делает пункт якорем?

Выберите один ответ. Результат сохранится после решённой позиции и правильного ответа.

Правильный ответ откроет завершение урока