ШколаКонтактная игра

Урок 21 из 30

Обратная игра

Познакомьтесь с обратной игрой — планом для сильно отставшей контактной позиции.

9 минутТеория + контрольный вопрос
01
Главная идея

Правило, которое нужно запомнить

Обратная игра использует два глубоких якоря, чтобы дождаться позднего удара, когда соперник начнёт снимать. Это план спасения, а не желаемый дебют.

02
За доской

Как это работает в партии

Два якоря на 23-м и 21-м пунктах создают больше поздних ударов, но требуют времени и сильного собственного дома.

●●
Контакт и структураСначала назовите задачу позиции, затем сравнивайте варианты.
03
Перед ходом

Короткий чек-лист

  1. 1Нужны два якоря
  2. 2Важно сохранить тайминг
  3. 3Без сильного дома поздний удар бесполезен

04 · Ход за доской

Подведите запасную шашку

Выберите шашку и пункт назначения мышью, касанием или клавишами Tab и Enter. Урок засчитывается только после практики.

Навык: Обратная играBG-2026.1Проверено 12.08.2026
Ваш бросок3

Разгрузите пункт 13 ходом 13/10.

Светлые → к пункту 1
Вы Позиция соперника
Ваш ходСначала выберите светлую шашку.

Проверка понимания

Обратная игра — это…

Выберите один ответ. Результат сохранится после решённой позиции и правильного ответа.

Правильный ответ откроет завершение урока