ШколаКуб удвоения

Урок 26 из 30

Принять или отказаться

Решайте take/pass через шансы на победу и цену принятого куба.

7 минутТеория + контрольный вопрос
01
Главная идея

Правило, которое нужно запомнить

В денежной игре без осложнений обычно нужно около 25% шансов, чтобы принять куб 2: проигрыш отказом стоит 1, а принятие играет за 2.

02
За доской

Как это работает в партии

Позиция с 30% шансов и без экстремального риска марса чаще является приёмом, даже если вы остаётесь андердогом.

×2
Решение по кубуСначала назовите задачу позиции, затем сравнивайте варианты.
03
Перед ходом

Короткий чек-лист

  1. 1Сравнивайте шансы с ценой отказа
  2. 2Учитывайте марс
  3. 3Не отказывайтесь только потому, что позиция неприятна

04 · Ход за доской

Решение на куб 2

Оцените позицию и выберите решение по кубу. Урок засчитывается только после практики.

Навык: Принять или отказатьсяBG-2026.1Проверено 12.08.2026
Куб2

Соперник удвоил. В денежной игре ваша оценка победы — 31%, риск марса обычный.Решите: принять куб или отказаться.

Светлые → к пункту 1
Вы Позиция соперника

Проверка понимания

Какой ориентир take в простой денежной позиции?

Выберите один ответ. Результат сохранится после решённой позиции и правильного ответа.

Правильный ответ откроет завершение урока